Er den innovative danske spilbranche på vej ud af landet?

Computerspilfirmaet Playdead  vandt i sidste uge med spillet LIMBO den internationale spilbranches svar på en Oscar ved Game Developers Choice Awards i San Fransisco. LIMBO er er state-of-the-art, ikke mindst hvad angår grafik- og lyddesign, hvor komponisten Martin Stig Andersen er mesteren bag sidstnævnte. Nu er Playdead måske snart på vej ud af Danmark på grund af for dårlige støttemuligheder.

I begge kategorier og endda yderligere fem var LIMBO nomineret til priser ved Game Developers Choice Awards, den amerikanske spilbranches svar på Oscar-uddelingen. ”Det er første gang, hvor det virkelig har kildet i maven, da vi var nomineret i syv ud af ti kategorier. Vi havde håbet minimum en pris, og vi ville selvsagt gerne havde vundet for Årets spil, men vi er også ekstremt stolte over både lyden og grafikken i spillet”, siger Dino Patti, direktør for PLAYDEAD, til Politiken. Og han tilføjer: ” Vi havde håbet minimum en pris, og vi ville selvsagt gerne havde vundet for Årets spil, men vi er også ekstremt stolte over både lyden og grafikken i spillet”. Det var for bedste visuelle design, at LIMBO vandt årets Game Developers Choice Awards.

Den store internationale succes for Playdead betyder imidlertid ikke, at branchen nødvendigvis går en lys tid i møde i Danmark. Selvom computerspilbranchen har overhalet filmbranchen i omsætning på verdensplan, halte støttemuligheder herhjemme bagud, skriver Børsen i dag 7.3. En af grundene er, at Computerspil lander mellem to stole, da branchen opfattes som kommerciel i sammenhæng med Kulturministeriets støtteordninger, men som kultur og dermed for risikobetonet i sammenhæng med erhvervslivet.

LIMBO er ifølge comuterspilbranchens producentforening solgt i hele verden i over en halv million eksemplarer, og Playdead er efter prisfesten i sidste uge mere internationalt orienteret, end nogensinde. Dino Patti fremhæver over for Børsen, at den danske computerspilbranche har et enormt potentiale, som desværre ikke har gode nok hjemlige vilkår til vækst. ”Det går alt for langsomt, denne her branche rykker utrolig hurtigt”, udtaler Dino Patti til Børsen. ”Hvis vi fik muligheden for at flytte hele butikken til USA, så ville vi gøre det”. Her er der ifølge Dino Patti både opstartstøtte, skattefordele og en langt bedre spilinfrastruktur.

Ikke mindst på lyddesignfronten er Danmark helt fremme. Martin Stig Andersens banebrydende LIMBO-lyd er på frontlinjen, men en hel generation af lyddesignere er på vej frem, blandt andet fra den nye Medie- og Sono-kommunikationsuddannelse på University College Syddanmark, hvor ansøgningsfristen til næste semester er 15. marts. Uddannelsen er som den eneste af sin art i Europa et unikt tilbud om at få værktøj til at være helt fremme i den lovende branche. Og der er virkelig noget at komme efter: Den danske lydbranche vurderes til at have en eksportværdi på mere end 20 milliarder kroner årligt, skriver Dagbladet Information 1. marts i en fokusartikel om den danske spilbranches store eksportmuligheder.